PROJETO ALUNO MONITOR - 2018
Subsidiar os estudantes meios para que tenha noções básicas de informática, utilizando o espaço educacional e de acordo com o PPP da escola. Com a visão da tecnologia como facilitador da aprendizagem, desenvolvendo a criticidade e a criatividade do educando por meio de atividades diferenciadas desenvolvidas nas aulas de informática, vinculado aos conhecimentos que o estudante traz consigo, adquiridos por meio dos diversos grupos a que pertence além de:
- Ocupar o tempo livre dos educandos com atividades produtivas;
- Estimular o trabalho voluntário;
- Desenvolver responsabilidades em relação a horário estipulado;
- Desenvolver a participação ativa dos educandos;
- Valorização do estudante, suas ideias e conceitos.


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